문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 수호전 천도 108성 (문단 편집) == 기본정보 == 총 무뢰한 수는 시나리오 1 기준으로 358명[* 동료가 될 수 없는 최종보스 고구와 데이터상으로만 존재하는 휘종까지 더하면 총 360명. 이후 시나리오에서는 원작의 이야기를 따라 원작에서 확실하게 죽었다고 언급된 인물은 등장하지 않는다.]으로 2개의 시나리오와 숨겨진 시나리오 1개가 있으며 시나리오에 따라 플레이할 수 있는 세력은 대체적으로 전작과 비슷하다. 숨겨진 시나리오(1121년)의 경우에는 수호전의 후반부를 다루는데, 그만큼 세력을 많이 갖추고 시작하며[* 송강의 경우 108성이 모두 모여있다. 하지만 그만큼 금과 병량의 소모가 매우 많기 때문에 시작과 동시에 금과 병량을 많이 모을 내정책을 마련해야 한다.] 시작년도가 늦기 때문에 시간 여유도 적은 편이다. 숨겨진 1121년의 시나리오를 열려면 각 기종별로 다음과 같이 행동하면 된다. * Win판: 시작할 때 나오는 개시창에 ×를 누르면 종료하겠느냐는 말이 나오는데 취소를 누르고 새로운 게임을 시작하면 된다. * PS1판: L1+R1+왼쪽 방향키를 누른 상태에서 새 게임 시작을 누르면 즐길 수 있다. * SS판: 로드 창을 누른 뒤 취소하고 새 게임 시작을 누르면 즐길 수 있다. 여담으로 시나리오 1의 시작년도가 원래는 1101년인데 한국 정발판만 '''1011년'''이라고 잘못 설정되어 있다. --본격 120+@년을 사는 휘종과 무뢰한들-- * 플레이 가능 세력 * [[노지심]]이 오대산을 소란케 하고 [[무송]]은 경양강에서 [[호랑이]]를 잡다(1101년): 노지심, [[양지(수호전)|양지]], [[무송]], [[임충]], [[사진(수호전)|사진]](5명) * [[조개(수호전)|조개]]가 [[양산박]]의 주인이 되고 [[송강]]은 죄인으로 강주로 내려가다(1106년): 노지심, 조개, [[이준(수호전)|이준]], [[이응(수호전)|이응]], 번서, 송강[* PC판에서는 방랑, 콘솔판에서는 청풍산에 거병한 상태], 이규(7명) * [[요나라|요]]가 야심을 품고 [[북송|송]]을 엿보고 대송은 간신들의 날뜀에 괴로워하다(1121년): 송강, 전호, 왕경, [[방랍]][* 방납이라고 표기되는 경우도 있으나 이는 두음법칙을 잘못 적용한 결과이다.], 야율휘[* [[천조제]]가 모델인 야율휘의 요나라 세력은 엄연히 타국임에도 불구하고 송강, 방랍같은 패거리로 인식되어서 '''요나라 땅을 포기하고 방랑하여 중원에 침공'''하는 플레이도 가능하다. 더 나아가 '''요나라가 송나라 황제의 칙명을 받아 고구를 치는''' 꼴이 되어버린다. 실제로 야율휘는 다른 호걸들과 칙명 이벤트나 엔딩 때의 대사가 다르다. 휘종은 요나라의 군세만이 고구를 물리칠 수 있다(…)면서 결국 야율휘에게 사자를 보내 고구를 물리쳐달라고 부탁한다. 동경을 쳐서 고구를 사로잡으면 야율휘는 별 감정은 없지만 [[요나라|우리 나라]]를 위해서 죽어줘야겠다면서 고구를 죽인다. 마지막엔 야율휘의 "이것으로 송의 힘은 빈약해진 셈이군. 후후후…다음은…"이라는 대사와 함께 엔딩.](5명) * 플레이 불가 세력(고구군은 전 시나리오 플레이 불가) * 노지심이 오대산을 소란케 하고 무송은 경양강에서 호랑이를 잡다(1101년) * 왕륜, 최도성, 등룡, 연순, 이충, 구붕, 이준(PC판) * 왕륜, 연순, 축룡, 증도(콘솔판) * 조개가 양산박의 주인이 되고 송강은 죄인으로 강주로 내려가다(1106년) * 사진, 증도, 배선, 추연, 연순, 축룡, 구붕(PC판) * 사진, 증도, 축룡(콘솔판) * 요가 야심을 품고 송을 엿보고 대송은 간신들의 날뜀에 괴로워하다(1121년): 왕강, 비보(PC판) 무뢰한의 인터페이스는 기본적으로 능력, 상태, 관계, 병사, 소유물, 열전으로 구성되어 있으며 각 무뢰한은 얼굴 및 맵상의 조형, 능력치, 직업, 병과특성, 특기를 가진다. 각자의 개성 있는 조형이 아기자기하고 일하는 모션, 공격 모션 등이 귀엽다. 조형은 총 55개이며 그 중 고유 조형을 가진 무뢰한은 공손승, 임충, 진명, 양지, 사진, 장청(張淸), 무송, 연청, 단정규[* 선정규인데 잘못 번역.], 이준, 장순, 능진, 경영, 이사사, 호삼랑, 고구, 야율휘 등 17명이다. 또한 고유 조형은 아니지만 송강·왕강, 오용·주무, 관승·주동, 화영·방만춘, 이응·두미, 노지심·등원각, 동평·원랑, 이규·이귀, 위정국·난정옥, 번서·석보, 항충·이곤, 고대수·단삼랑, 마령·구멸, 전호·방납 등 28명은 단 2인만 공유하는 희귀한 조형을 가진 무뢰한들. 숨겨진 능력으로는 신행술이 있는데, 전투 중 이동력이 더 뛰어나며 전투 후 복귀도 일찍 하는 등 유용한 기동력 보너스다. 이를 갖고 있는 무뢰한은 나진인, 교도청, 마령, 대종 단 4명. 또한 여담으로 전투 중에 원거리 공격을 하면 무뢰한이 활을 쏘는데, 예외로 장청과 경영은 돌을 던지며 효과음도 다르다. 능진은 활 대신 대포를 쏘며 마찬가지로 효과음이 다르다. * 능력: 완력, 기량, 지력, 체력, 충의, 인애, 용기, 충성이 있다. 기본적으로 있는 충의, 인애, 용기, 충성은 전쟁에서 영향을 주는 경우가 있는데 무뢰한이 전쟁 중에 멋대로 자거나 연회를 하는 경우가 있으며 다른 무뢰한이 전쟁 중이라면 그 무뢰한을 깨우게 하여 정신차리는 경우도 있다. 완력, 기량, 지력, 체력은 따로 후술. * 상태: 행동 상태와 직업, 직업 레벨을 보여주는 것으로 행동 상태는 상대방이 무엇을 하는지 알 수 있는데 방랑중, 휴식중, 건설중, 경계중, 계략중, 부상중 등으로 어떤 상태인지 알 수 있으며 직업에 관해서는 밑의 직업 파트에서 따로 다룬다. * 관계: 소속과 인간관계를 나타내는 것으로 소속은 자신이 어떠한 세력인 동시에 어떠한 행동을 하고 있는지 나타는데 방랑중, 휴식중, 건설중, 경계중, 계략중, 부상중 등으로 나타나며 인간관계는 형제, 부모, 배우자 등으로 나타날 수 있지만 거의 대부분은 이 시스템에서 작용하는게 거의 없기 때문에 인간관계는 이 게임에서 의형제 이외에는 별로 쓸모가 없다. * 병사 병사의 상태와 병사를 이끌고 있는 무뢰한에 대한 병과 특성을 보여주는 것으로 병사에 대한 것은 병사, 사기, 무기, 군마, 군선이 있고 무뢰한의 병과 특성은 보병대, 기마대, 수군이 있다. 병사는 플레이어의 설정에 따라 병사를 거느릴 수 있는 수를 조정할 수 있게 하였지만 최대 1000명까지만 거느릴 수 있으며 이렇게 병사를 거느릴 수 있는 수를 조정할 수 있게 하는 것을 병사이상치라고 한다. 병사의 사기가 낮으면 전쟁 중에 무뢰한이 멋대로 퇴각할 수 있으며 공격력과 방어력에도 영향을 끼친다. 아무리 병사가 1000명이어도 무기가 없거나 적으면 제 힘을 내지 못한다. 군마나 군선은 덜 챙겨가더라도 무기는 꼭 병사 수에 맞춰 내보내는 것이 좋다. 군마는 전투에서 이동력을 보조한다. 군마의 양에 따라서 역시 이동력이 달라진다. 군선은 실상 병력보호를 위한 방편 그 이상 그 이하도 아닌 요소로, 이 게임에서는 강을 건널 때 군선이 병사 수보다 부족하면 병사가 그만큼 떠내려가버린다(…). 어지간한 요새는 모두 강을 끼고 있으니 역시 필수다. 병과특성은 보병·기마·수군 세가지로 나뉘며 각각 부적합·보통·적합의 단계를 갖고 있다. 보병 특성은 근접 공격의 공격력과 관련이 있다. 당연히 적합할수록 더 강해진다. 기마 특성은 부대가 군마를 갖고 있을 때의 이동력에 영향을 주며, 적합할수록 이동력이 증가한다. 기마 특성이 부적합인 무뢰한과 적합인 무뢰한의 이동력은 어마어마한 차이가 난다. 수군 특성은 강을 건널 때의 이동력에 영향을 미친다. 적합이면 3칸씩 이동할 수 있고 부적합이면 1칸씩 기어다니게 된다. 또한 강 위에서 대기시 떠내려가는 경우가 있는데 수군 특성이 부적합이면 6칸, 보통이면 4칸, 적합이면 2칸씩 이동하게 된다. 턴제 게임에서 기동력은 매우 중요하기 때문에 병과 특성은 완력·기량·지력만큼 무뢰한의 전투 효용성을 따질 때 중요한 부분이다. 아무리 무송, 노지심처럼 완력이 좋더라도 기마가 부적합이면 이동력이 너무 떨어져 답답하고 효율도 떨어진다. 수군 특성은 기마보다야 덜하지만 양산박같은 강이 넓은 요새에서 부대들이 1칸씩 기어다니는 꼴을 겪게 되면 그 중요성을 체감할 수 있다. 따라서 기마 특성과 수군 특성이 최소 보통은 되어야 주력으로 굴리기에 무난하다. 반면 보병 특성은 어디까지나 근접전 한정이므로 원거리 공격과 부적을 쓰는 무뢰한이라면 딱히 신경써줄 필요는 없다. 다행히 각 조전 아이템으로 특성을 올려주는 게 가능하므로 능력치가 좋은데 특성이 아쉬운 무뢰한들에게 써주면 된다. * 소유물: 무뢰한의 금, 부적, 아이템 소유 현황을 볼 수 있는 곳으로 아이템은 편곤, 칼, 방어구, 도끼, 준마, 갈래창, 활, 모, 대도, 박도, 채찍, 곤봉, 돌멩이, 망치, 곤봉, 대포, 선장 등이 있으며 아이템에 따라 부가효과가 다르다. * 열전: 수호전 원작에서의 무뢰한의 행적이 적혀 있다. * 명성: 그 무뢰한의 세력에 대한 명성으로 원정이나 맹수 퇴치 등으로 그 명성을 높일 수 있으며 명성이 높아지면 인재들을 등용하기가 수월해지며 또한 명성 1000이 되면 칙령을 받아서 고구가 있는 동경을 공격할 수 있다. 이 게임에 나온 자원들 중에서 전작에 있던 철과 모피가 삭제되고 대신 부적이 추가되었으며 자원만 추가한 것이 아니라 그에 따른 부가 효과를 바꾸었다. * 자원 * 금: 무뢰한에게 줄 급료(한달에 1인당 10), 연회, 휴양, 원정, 상인과 거래 등에 쓰인다. * 식량: 백성들에게 식량을 베풀거나 또는 병사를 유지하는 것에 쓰인다. * 병사: 전쟁에서 싸우는 데 쓰인다. * 무기: 전쟁에서 싸우는 데 쓰이며 병사 수만큼 보유할 수 있다. 부족하면 공격력이 약하다. * 군마: 전쟁에서 싸우는 데 쓰이며 병사 수만큼 보유할 수 있다. 부족하면 이동력이 약하다. * 군선: 전쟁에서 싸우는 데 쓰이며 병사 수만큼 보유할 수 있다. 부족하면 강을 건널 때 부족한 만큼 병사가 강에 떠내려가 사라진다. * 부적: 전쟁에서 싸우는 데 쓰이며 부적을 사용해서 체력 회복, 병사 모집, 날씨 변경, 요술 등을 사용할 수 있지만 잘못하면 전체가 그 효과에 걸린다거나 자신이 걸리는 등의 안 좋은 효과를 보일 수 있으며 지력이 높거나 또는 학사·도사 직업을 가진 무뢰한들이 사용할 경우가 실패 확률이 적다. * 성격: 직접적으로 성격은 나오지 않지만, 인물상태란 상에서 말투에서 증명된다. 평상시, 술 마시고 취할 때, 부상 당할 때, 중병을 입었을 때, 일 시킬 때의 말투가 무뢰한마다 다르다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기